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我的galgame五原则

仿效诺克斯的 《推理小说十原则》 ,我的galgame五原则:


(资料图)

无论是奇幻背景还是科幻背景,角色必须是真实存在的,且其存在必须是稳定的,或者有唯一真实的映射。(没错,世界可以是虚构的,但角色必须是真实且稳定存在的)

每一条路线都必须有明确的告白和与主人公确定关系的情节,且在确定关系后人物情感不得发生变化。

不允许破坏设定,或者使用临时添加的设定,或者编剧用任意添加的设定(比如突如其来的灾难或者无法治愈的疾病)操纵剧情走向。

角色背景不可以出现重病、边缘人格、三角恋、非主人公以外的恋爱经历、过度阴暗的身世。

不允许只有坏结局,每一条路线都必须有多种结局可供玩家选择,必须有至少一个传统意义上的好结局。如果这条路线没有,必须在真结局中加以解释,或者加入本路线的好结局内容。真结局必须是明确且强有力的好结局。

首图是下级生2的柴门环事件,希望每个人都能意识到读者和玩家并不是孤立的, 即使我们无法改变行业,至少也能决定我们自己的选择。

我的想法很简单,希望能照这个标准筛选出来真正的正统向作品。

如果有人指责真么做太刻板、太无法理解,我只能说,作为一个正统玩家,我真的背负了太多......

在这个标准以外的galgame,请相信我,无论其它方面如何,它就是反人类的,玩了只会让所有的正统玩家难受。

规避这些反人类情节,绝不仅仅是商业上的选择和演化,而是人类的集体无意识。

体验过现实的残酷,才能意识到童话的美好。

这是每一个人最纯粹的愿望。

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